伤害公式

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最近更新 : 2022-02-16 11:32 · 阅读数:942 · 历史记录
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公式目前尚不完整
先说结论
在忽略伤害加成的情况下
最终伤害=(面板伤害*暴击加成*攻击力比率*反击倍率)*(1-减伤率)-防御。
(也许你们会问我为啥不给伤害加成,因为给了我就看不懂了)
较为可靠的猜想是伤害加成与攻击力比率按加算,但是测出来差距不小,我可以怀疑官方根本是内置加成和描述不对应。
暴击加成与攻击力比率是按乘算已验证,感谢屌大的朋友的测试。
下一步,伤害加成和属性伤害。
还是希望有屌大的朋友来测试,因为我近期没练属伤角色。
说明:
面板伤害可以选中技能看到,比如
这个1467为面板伤害
反击倍率是专门针对反击,很多能够触发反击的角色都有自己的倍率,在计算时需要乘以这个倍率,正常的攻击时这个倍率为1(无影响)
暴击加成暴击时为1.5,未暴击时为1,和暴击时有关的增伤效果可能放在这里,但未测试,因为我没练有关的角色,希望可以帮助测试。
攻击力比率默认为1,增加攻击力的buff会按照百分比加在这里。(包括角色的被动或者技能提供的buff或者是装备提供的buff)
伤害加成为技能在特定条件下增加伤害。
减伤率和防御均为挨揍对象的,有必要明确。
另外:标注为攻击时发动的技能会在攻击前便生效。
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以下为验证过程,嫌麻烦可以不用看
攻击者:
紫毛二技能伤害为878
挨揍木桩们:


对于防御力为105,减伤为30的木桩,挨到粉毛暴击的一枪后伤害为1436,按公式计算结果为1435.35

对于防御为50,减伤为75的木桩,收到粉毛普通一枪伤害为316,按公式计算得到316.75

对于防御为34的木桩,在攻击力buff为18.4%的情况下,收到紫毛一技能伤害为758,公式计算结果为758.096
对于防御为50,减伤为75的木桩,在buff为9.2%时受到粉毛一技能伤害为132,按公式计算为132.637
对于无防御的机动型木桩,紫毛攻击力buff为18.4%,增伤buff为57%或者说80%(需要翻译,不确定是否叠加)的情况下,收到二技能伤害为1247(???)
对于防御为99的木桩,紫毛攻击力buff为18.4%,增伤buff为23%的情况下,收到紫毛二技能伤害为1128(???)
对于防御为99的木桩,增伤buff为37的情况下,粉毛一技能一枪1779(???)
以上为我崩溃的全过程。
对于攻击力加成,需要屌大且增伤手段足的朋友们多去测试。
(为什么没有测试普通情况哪,因为太水了,朋友们可以自行测试。)





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评论(4)

大闲者 网页

2019年03月10日 11:34

而且反击系数和攻击力也是乘法关系,所以攻击力计算是面板技能攻击*if(反击,反击系数,100%)*(100%+装备攻击力加成+技能攻击力加成)*if(暴击,150%,100%)
P49天下第一感谢
大闲者技能的在某种条件下增伤我没测,来人帮忙啊
2条回复

#2

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大闲者 网页

2019年03月10日 11:32

我测了,攻击力加成和暴击伤害是乘法关系

#1

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