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斩杀队

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最近更新 : 2021-01-08 20:14 · 阅读数:46912 · 历史记录
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超过95%的情况操作
第一回合:核弹二技能,幽灵二技能
第二回合:无败龙二技能,仙子二技能
剩下5%的例外(比如27层终幕噬魂者,30层终幕)
进入噬魂者关卡的时候:将幽灵由5号位移动至1号位
第一回合:全体待机
第二回合:无败龙二技能,仙子待机
第三回合:无败龙二技能,仙子待机,核弹2次二技能,幽灵2次二技能,蛇盾二技能
第四回合:仙子2次二技能
26层宇宙大帝+万夫长阵容对于此阵容是硬克制,存在通过的软克制甚至翻盘方法,但是那不是本篇提倡的内容.
 
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大家好,这里是cdsdwer,本篇将介绍Last Origin 2020年10月12日更新后诞生的新版本队,斩杀队.此队名字纪念黑科技流核弹创始人Zslash(又名Z斩),此队为机动队的集大成者,也有可能是SJ倒闭的原因,队伍创造理由起源于写高数作业写到怀疑人生突然灵光一闪的改造.然后谁又能想到这个灵光一闪把自己另一个队伍干掉了呢(次时代队你好惨啊)事不宜迟,下面将展示这个传奇的队伍:
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  借用核弹幽灵连携效果达成核弹提前回合轰炸的手动攻坚队伍都可以统称为斩杀队.
备注1:此队伍从根源属于黑科技核弹队的一个分支
备注2:此队伍从理解意义上而言属于次世代的一个变式
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  这是斩杀队的基本型,是目前而言(截止至2020年10月19日)此搭配下伤害最大化的阵容.无败之龙是故意不放在1号位让她吃不到蛇盾保护,在特殊情况下会需要她吃保护,但是大部分时间会需要她吸引怪物仇恨(特别是无视保护的那一类的仇恨)

  
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这是CN式传统4保1的阵容,故而对输出手的要求非常高,输出手必须得保证万金油(满爆,有伤害,大部分情况>=95%情况打的到敌人)所以从加点上,梅必须保证300%命中,满爆,剩余加点给攻击,加到70.5%满爆因为自身14.5%暴击,然后幽灵会提供9.99+9.99*0.5的暴击,但是我在这里为了能够通用(就隔壁次世代阵容也能用)没考虑进无败之龙的暴击增幅,如果你们打算将此梅当做阵容特定梅,那么请将梅溢出的暴击加至攻击,我这里就不演示了
  梅携带的芯片并不需要如下图所示,双攻击芯片也行,针对OS根据情况而定,但是巧克力是必备的(此装备可以通过亚萝娜/糕点师外传所得,需要好感80)天赋的话其实随意,buff/debuff lv+2则进一步提高梅自身吃到的buff和对友军的ap提供,20%暴击则会降低梅自身的暴击需求(配合无败之龙效果至少可以少46.1%的暴击面板加点),减消耗你要是喜欢就随你,+0.1spd的话同减耗.
  仙子,这个角色在队伍中的任务是给幽灵/梅组合加速以及驱散对面的减伤效果,天赋锁死Buff/Debuff LV+2装备其实不要都行,参考斩杀队Prototype的帖子和实战视频,如果实在要顶配装备的话请全速度装(梅效果提供SPD+故不需要通过别的装备触发仙子自身的被动效果)加点方面保证进图100%暴和380%左右的命中,不用和我图里这么极限就是了.
  主坦艾姬多娜(蛇盾),都怪你re0! 其实和仙子一样不带装备都行,毕竟重点要的是她减速敌人并且缠绕敌人的效果(缠绕将为梅的轰炸伤害量增加+43.5%)故天赋选择Buff/Debuff LV +2如果实在要满配那么请给她两个防御芯片,防御OS,装备随意(我给火抗因为我有点无聊)
  队伍拉条手(工具人)无败之龙,堂堂舰队统帅如今也有给别人当工具人的一天....全速度装,放主动技能2<战吼>加ap就完事,加点请不要参考我的,加点请不要参考我的,加点请不要参考我的!天赋选什么都行,我这里倾向于Buff/Debuff LV +2这样拉条更猛
  最后,新秀AL幽灵,推荐加点350%命中剩余给HP,因为作为刀的脆弱身板但是却是辅助定位...有点悲催,如果你想要让她当刀也没问题,350%命中转全攻,天赋+20%暴击她就是刀了(但是攻击倍率低的可怜)此角色拥有目前游戏最高的范围增伤(+50%易伤,就离谱)是不是最高的增伤待定,同时二技能触发梅的二技能支援就比较离谱....(并且梅的支援不算支援攻击,并且会享受诸如冷却包的效果视为核弹自己出手了,SJ的本意是不是这样还是这是bug还待定)装备全速度飙起来就完事.天赋推荐+75%命中>+29%暴击=SPD+0.1>减消耗>>伤害增加

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  考虑到核弹在此队伍中的性质,有人提出以优化加点让核弹的输出进一步提高,并且将命中的加点分给攻击来达到更好的输出效果,我本人对于此改动或者“优化”是持反对意见的,理由如下:
1.此方式”优化“削弱了核弹的通用性,即,令角色与队伍绑定,替换至(次世代,或者以后任何会出现的核弹阵容)需要洗点,如果不想洗点就会不可避免的用到多号机满链接,不是所有人都想练多号机的.
2.通过“优化”的确能够将此队伍的强克制变为弱克制,但是这是将负担分担给了其他队伍成员,导致此队伍在以一队通关场合更加吃紧队伍生存的问题,简单说就是减员代价更大了,也许以常规斩杀你少除核弹以外的任意一个成员依旧能够向下一关进军,但是如果你是“优化”后的加点可能就不行(最佳例子便是”优化“斩杀队在88e/Interlude的拉胯表现
3.优化的本质是在不削弱灵活性上达到最佳效果,如果为了那么一些伤害而大幅度削减多面性的“优化”的话那么对于这个队伍来说是风险>收益
4.此队伍是一个将风险拉到极高的队伍,核心便是你死或我亡,多面性的存在便是在回避“我亡”这个风险.



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请参考:https://www.bilibili.com/video/BV1N54y127UX

以及:http://www.gamekee.com/lo/58031.html



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优势:t-1回合梅,幽灵开始行动,t0回合无败之龙给拉条,仙子驱散减伤,双核弹落地,一发平均10w,爆发,抢手都具备的一个阵容,而且由于核弹效果不触发反击,所以百夫长千夫长给我死!并且攻击次数够多所以无敌蚊子也给我死!实乃LO中的大久保
劣势:面对敌方极快的敌人和血量超过400K的敌人会相对吃力,这是一个极具爆发的阵容,如果敌人不能被灭基本上要自己被灭,但是很无脑,过分强大也是个劣势呢,配置要求不亲民,不是萌新能组的起的阵容
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强被克制:无尽战争26层倒数第二幕宇宙大帝+万夫长阵容,圣奥尔加活动21c类机制敌人
弱被克制:27层终幕噬魂者
中立:68类Boss
强克制:所有小怪幕,所有非机制单位,多次无敌类怪物

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感谢所有帮我测试这个阵容的人,如果没有他们的一手资料我可能不会这么快的确定要写这个阵容
感谢Zslash和P49天下第一,是他们为CNLO指引机动队的道路和为之打下基础
感谢Aile.T.L让我拿到一手的顶配资料,同样次世代的队的后续研究探讨也感谢他的协助
感谢宇宙第三(节奏/P3M的舔狗)为此队伍提供宝贵的指导意见
感谢恶猫(2群)帮我进行测试和搭配
感谢蓦然,虽然他貌似什么都没干,不对,他捧场了!
感谢Navitas,Maurex如果不是他的一手情报我根本不会第一时间往这种搭配思考
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评论(28)

复杂 PC

2024年01月25日 22:39 来自广东省

谢谢大佬分享,真的很强

#19

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FOPOLE PC

2022年07月19日 09:20

大佬,这队伍现在还能抄吗
......可以但是没那么通用了
......可以但是没那么通用了
2条回复

#18

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惊鸿雁归 网页

2021年01月08日 20:14

26不好打

#17

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hentai 网页

2020年12月20日 21:22

好用萌新终于打通了30层!

#16

0 0

奈亚拉托提普 网页

2020年12月09日 07:25

有思路了(并不) 次世代队都能被信天翁卡到的我()
......加油,慢慢来

#15

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dxmm 网页

2020年11月18日 13:31

通了通了,大佬通了,第一次(≧∇≦)

#14

0 1

Ysgl 网页

2020年11月10日 19:27

啊,这~

#13

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蓦 然

管理员
网页

2020年11月10日 00:50

我点赞了,还打赏了
......感谢捧场!

#12

1 0

Loveyou3000 网页

2020年11月10日 00:24

这个26层倒数第二面过不去啊...

#11

0 0

霜傲寒 网页

2020年11月06日 14:01

听说cd佬出了新作业,已经弃坑的我特意回来抄作业。
......欢迎回来

#10

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