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词条64e自动 超跑忍者 无兴奋剂稳定版(改良)

Carr.  2020-07-03 10:44:31  [历史记录] 2196

这是一篇站在大佬肩膀上的攻略,重点在于稳定,速度会略微慢一点点。(后实际测试6-7分钟一次,不算慢。)
而且,你不需要兴奋剂就能刷兴奋剂。(解决了现在大部分6-4e攻略依赖兴奋剂的问题。)

核心思路是屠龙者与龙的一推一拉组合,配合啦啦队提速以及三层buff后增伤消除debuff(经多次验证,很关键,所以速度越快越好)在这个基础上忍者就可以了进入超跑开始驾驶了。基本算是打乌龟。

64e自动  超跑忍者  无兴奋剂稳定版(改良)

简单说下装备,除了忍者和白猫,其他人物芯片行动力拉满,我因为缺金行所以不是最优。

五百可以空链(划重点),射程减一,纯BUFF工具人。
64e自动  超跑忍者  无兴奋剂稳定版(改良)

l啦啦队可以空链,射程减一,纯BUFF工具人,必须进T0(更稳定)(极小概率会被猛犸打一炮)
64e自动  超跑忍者  无兴奋剂稳定版(改良)

LRL必须满链,buff +2 ,且+10假人,纯闪,因为新版本会被各种反击。
(版本汉化下LRL技能释放有时不会最优,有BUG,所以此阵容需要去汉化后使用)
64e自动  超跑忍者  无兴奋剂稳定版(改良)

忍者防御OS,攻击拉满,带一个+10hp芯片,满链奖励射程+1,外挂带冷却包更快更稳。
(有可能被猛犸和中间那个喷子打,改良用防御OS或者塔装防御OS更优)
64e自动  超跑忍者  无兴奋剂稳定版(改良)

白猫最好有一个+10命中,其次防御OS(以防运气不好吃猛犸一炮),餐盒可以换其他提速装备。
64e自动  超跑忍者  无兴奋剂稳定版(改良)

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创建于2020-06-11 17:52:04 举报帖子

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