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最近更新 : 2020-11-16 19:16 · 阅读数:17734 · 历史记录

稀有度
装备分类
强化消耗
SS
通用设备
43435
循环模块EX
用于收集残骸的辅助设备。携带时增加HP,当敌人被消灭时,从它们身上收集可用的残骸,从而增加AP。
0级属性
HP+150
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.3
10级属性
HP+300
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.8
获得来源
活动:“巧克力皇后仙境”Ev2-3Ex
活动:“精灵村的咏叹调”EV2-1Ex首通奖励



稀有度
装备分类
强化消耗
S
通用设备
25935
循环模块SP
用于收集残骸的辅助设备。携带时增加HP,当敌人被消灭时,从它们身上收集可用的残骸,从而增加AP。
0级属性
HP+100
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.2
10级属性
HP+200
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.6
获得来源
活动:“巧克力皇后仙境”Ev2-3Ex



稀有度
装备分类
强化消耗
A
通用设备
17810
循环模块MP
用于收集残骸的辅助设备。携带时增加HP,当敌人被消灭时,从它们身上收集可用的残骸,从而增加AP。
0级属性
HP+75
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.1
10级属性
HP+150
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.45
获得来源
活动:“巧克力皇后仙境”Ev2-3Ex



稀有度
装备分类
强化消耗
B
通用设备
10935
循环模块RE
用于收集残骸的辅助设备。携带时增加HP,当敌人被消灭时,从它们身上收集可用的残骸,从而增加AP。
0级属性
HP+50
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.05
10级属性
HP+100
原地补给:1个敌人死亡时,AP+0.3
获得来源
活动:“巧克力皇后仙境”Ev2-3Ex


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