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词条游戏冷知识

烨奈落  2020-06-01 23:09:48  [历史记录] 19059

        游戏冷知识



游戏冷知识

在编写萌新保姆级教学的时候看到了很多有(mei)用的知识
所以决定开一贴汇集一下。

如果某一条知识有错误,请及时指出我会及时更新的。

如果你有冷知识想要提供的话 
欢迎在帖子方回复,我会注明署名并且更新到帖子中的。

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请谅解

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第13支交流群建立起来了:850837856,欢迎萌新加入交流







1.      判断队伍强弱的唯一标准不是战力,优秀的角色机制甚至可以单  刷超过自身十几倍战力的地图。





2.      角色的加点并不是固定的,很多时候需要根据地图情况改变加点  与配装。





3.                             Lost Origin的APP图标目前有三种




4.      萌新三宝分别是 白猫(CS佩罗) 绿毛(P-29 毛绒花老李        (T- 8W 瓦尔基里[1]感谢成为蕾拉战士与现实世界提醒,老李不适合目前版本





5.      游戏中绿色头发的角色有4名,其中绿毛指代 P-29 毛绒花





6.      并不是所有角色的装备栏都是 芯片/OS/装备 的顺序





7.     任何可以批量选择的界面(强化/分解、角色/装备)都可以使用双击选中同种的操作—— EcTisia #评论区14楼





8.     取消暂时链接和永久链接都需要消耗道具





9.     永久链接的角色,取下时会消失





10.   角色大破的修复费用会随着属性的提高而提高





11.   角色大破死亡会降低好感度,小八维罗妮卡除外 —— [1]谢 omega 的纠错 #评论区3楼 





12.   好感度可以通过战斗次数增加,不同角色不同场次





13.   快速修复会消耗更多的资源,以及一个快速修复道具





14.   主界面左侧的 放大镜点击后可以查看资源上限以及远征队伍





15.   拿首通最好的办法就是嫖大佬的队伍





16.   AndroidIOS游戏数据互通





17.   打捞的意思就是去某个副本一直刷,直到刷出某个角色 - 打捞速查表





18.   新手前期最好有一只闪反角色 [1]闪避之后触发反击





19.   攻击方命中率 - 被攻击方闪避率 = 实际命中率 [1]不存在100%闪避 #详情第57条





20.   如果角色暴击值为100%,且无其他外因影响,那么将会100%暴击





21.  每月商店每个月都会刷新2种金布里,一种材料兑换,一种氪金皮肤券

用重复皮肤分解的碎片来换,也就是想氪金之后得去开箱子,实际上并不能稳定获得
购买[1]感谢omega的提醒 #评论区17楼 [2]EcTisia的提醒 #评论区9楼





22.  蓝巧曾经可以在2-4ex获得





23.  蓝巧获取方式:分解SS/S级、副本首通奖励、远征





24.  红巧获取方式:分解SS/S/A级、副本首通奖励、远征





25.  绿巧获取方式:分解SS/S/A/B级、副本首通奖励、远征





26.  02是不允许被建造(复制)的角色,但是首通6-8会送





27.  通用小建公式为:零件690 电源690 营养230 230 230





28.  小建零件+电源<1400时,会出现支援型角色





29.  小建零件+电源≥1400时,不会出现支援型角色





30.  零件投入比越多,防护型角色出货概率越大(小建最低要400零件





31.  电池投入比越多,攻击型、机动类出货概率越大





32.  营养投入比越多,轻类出货概率越大[1]关于大建冷知识,请跳往58-62





33.  你们的老婆不是人





34.  我的意思是,她们都是机器人

               [1]感谢omega的提醒,机器人一词确实使用不当,应该属于生物机器人范畴

               [2]感谢omega的提醒,生物机器人也不妥当,因为她们带有“情感”

               #详情看评论区5楼





35.  活动地图的经验通常比较多,并且产出活动材料,可以兑换资源





36.  主线升级的好地方:2-8/4-8/4-4EX/6-8/5-8EX/6-4[1]感谢EcTisia/水云的提醒 #评论区9楼、18楼





37.  斧王(LRL只能通过建造获取;也可以通过活动地图获得[1]感谢用户7301的纠错 #评论区2楼





38.  新号可以抽10发。[1]任务和成就领取





39.  敌人也分//机动(类)、攻击/防护/支援(型)





40.  晋升所需材料:起源粉尘





41.  起源粉尘的获取方式:首通奖励/每日训练(三、六、日)





42. 角色晋升SS会获得新立绘[1]感谢omega的提醒 #评论区4楼当角色晋级到ss级别,会有新的立绘(出处是研究中心的晋级面板里) [2]感谢粉狙天下第一我老婆的提醒 #评论区15楼





43.  不推荐萌新在前期晋升角色





44.  材料本每天晚上23点更换训练项目,早上8点重置次数





45.  远征最多可以发送4支队伍





46.  休息室里有个叫密室的地方,可以拖入不在队伍中的角色,赠送礼物





47.  图鉴里可以欣赏角色大破立绘





48.  达成图鉴收藏目标奖励罐头





49.  远征=资源探索





50.  萌新最好优先用罐头将队伍扩充至5支,其中4支队伍挂远征





51.  所有机器人都可以通过建造获得





52.  设定角色为队长,可以获得经验加成

除了队长的经验加成以外,其他经验加成(装备、技能、活动)都不会加成技能经验
20%[1]感谢EcTisia的提醒 #3评论区16楼





53.  3-3B首通奖励 金色经验OS





54.  同为SS级的狗粮,绿色和红色加成不一样。比如绿色加暴击比红    色加的多





55.  所有角色获得的第一个角色,都会自动加锁





56.游戏的战斗续行效果分为2类,装备和角色技能,装备的续行效果是一场战斗一次,角色的续行由于波数切换时会刷新buff,所以每波都会有。天使的战续就一波续一次且不会叠加,如果天使死了,战斗续行就只有一次。—— omega #评论区4楼




57.游戏存在保底命中,概率0.1% —— cdsdwer #评论区1楼




58.理论大建公式为:零件6900 电池6900 营养2300 2300 2300 即在小建基础上*10 (不推荐)




59.大建零件 + 电池 ≥ 14000 将排除支援机的产出




60.大建零件投入 ≥ 4000 防护型才有产出可能 




61.大建时投入100个红巧,必出S级及以上阶级




62.大建排除B级,即最低也是A级角色




63.4星通关的条件不需要同时达成,只要4个条件各达成一次就能拿到罐头 —— EcTisia #评论区9楼




64. 月商店的大部分东西在每月第一天刷新,但角色和装备(第一行)一般在每月第一次维护时刷新(维护公告会写)—— EcTisia #评论区9楼




65.每日签到和每日任务会在北京时间早上8点刷新,但必须重启游戏才会刷新 —— EcTisia #评论区13楼




66.若不重启游戏则可以继续完成前一天未完成的每日任务,想拿到每月签到金布里的同学请务必记得每天重启游戏(重启针对的是通宵挂机的,不挂机的在8点以后正常开游戏就行)—— EcTisia #评论区13楼




67.稀有度(指B/A/S/SS)越高的角色升级需要的经验越多,但所有角色技能升级需要的经验相同 —— EcTisia #评论区16楼




68.稀有度低的角色可以获得更多技能经验 —— EcTisia #评论区16楼




69.角色在战斗中使用过的主动技能可以获得额外技能经验—— EcTisia #评论区16楼




70.在满级分解加成的情况下,分解一个b级会有各项12资源,但是两个会有25。a级也有同样的情况。—— MonAster #评论区20楼




71.修复费用的指标之一:血越多修理费用越多 - 例子 再来三年




72.不同地图的技能经验加成不同,ex加成会比普通地图多




73.标记效果已经彻底修正,包括己方敌方。




74.满技能狗女仆能让AP包从T-1就开始生效。 - 间隙妖怪 #评论区27楼




75.当打完活动关之后,活动货币看上去只有2~3个图标,其实一个图标包括了多个活动货币而不是一个。(补充:普通本/每日本同理) - omega #评论区28楼




76.每日任务中,装备建造/人物建造的任务是可以隔天结算的。即你今天建造了5个装备,不点确认键收取,到了第2天每日任务刷新后再收取,一样可以完成任务。




77.每日副本的战斗不消耗资源(零件、营养、电池)




78.大破线血量=总HP*0.25




79.B11因为胸部太平,所以时常被官方玩梗。比如4/17的更新公告,B11被放置在机器人一组。萌图




80.游客模式刚进入基地的看板娘狗女仆是没有眼镜的 - 4111 #评论区32楼




81.如果之前用谷歌登录 再改用游客登陆会沿用之前账号的ID不过其他都是初始 - 4111 #评论区32楼




82.S级绿毛的被动技能效果“自我标记”是双向的,不仅会吸引敌人,还会吸引队友(例如队伍里有主动buff技能,在自动战斗下,都会优先给绿毛使用)




83.绿毛的自我标记优先于主动嘲讽技能(两回合),两回合后我方如果没有主动嘲讽技能的,绿毛会一直是处于伪嘲讽状态(只攻击绿毛)- “閒” #评论区33楼
    目前已修改,请勿继续参考。




84.机器人(AGS)无法培养好感度 (我似个撒手,莫得感情)#评论区37楼  “平淡和小懒猪”补充




85.大姐头02 体重180kg,堪比机器人- “DukeDav” #评论区38楼

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创建于2020-03-11 17:21:30 举报帖子

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