今日开发者笔记后对于游戏现状的想法
网页 最近更新 : 2020-01-20 15:11 · 阅读数:1340 · 历史记录
想到哪写到哪吧,有点杂
游戏内容
目前游戏内容很匮乏,每日本打完便只剩挂机挖路。
没有一个活动raid图来提供一个可观的收益
完全可以开一些活动raid图来维持玩家黏性,清完每日然后挖路有多大味儿?
推图机制与角色
蠢,很蠢,非常蠢。
战力达标就碾压平推,战力不达标就被碾压
毫无技术与可玩性可言
别的游戏还能琢磨阵容,利用怪物和角色机制来过图,你游只用堆战力就行了,有意思吗?
角色本身也没有羁绊联动,
如果说其他游戏(LO)的角色就是一块块自由的有独特形状拼图,与其他拼图一起可以组合出许多效果,达到利用机制以弱胜强的目的。
那你游的角色就是颜色不同的砖头,几块砖头垒起来高过门槛就行了。
除了几个真五队长具有超高的独特性,其他的平平无奇或者说同质化极高。
角色与装备的获取
蛤蛤蛤蛤蛤蛤,一把鼻涕一把泪。
全靠随机,没有定向获取途径。
随机是维持用户粘性的一个重要手段,但是你游只有这一个手段。
装备全随机没有定向获取途径,角色也是一样。欧狗一发入魂,非酋千发不中。
唯一的定向就是每天三次【英雄战】,打一些三星憨批玩意的碎片,获取一个三星憨批还要6天。
我获得这个三星憨批有提升吗?蛤蛤蛤蛤蛤蛤
玄不救非氪不改命,肝也不能救世。
你们这是什么游戏啊,还在玩的都是什么人啊……
还不加入活动raid图定向肝真5,你开发游戏给自己玩呢?
皮肤
多点奶子,谢谢。
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评论(20)
Girl 网页
2020年01月17日 22:02
#11
Counter.晓琳 网页
2020年01月14日 19:29
#10
Counter.晓琳 网页
2020年01月01日 21:27
#9
Counter.晓琳 网页
2020年01月01日 21:24
#8
只为你存在 网页
2020年01月01日 13:51
#7
只为你存在 网页
2020年01月01日 13:16
#6
猪是怎么炼成的 网页
2019年12月31日 21:46
#5
Lolita 网页
2019年12月31日 12:28
#4
猪是怎么炼成的 网页
2019年12月30日 22:29
#3
老K 网页
2019年12月30日 16:32
#2