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词条简单了解仇恨与站位配队【基本向】

成为蕾拉战士与现实世界 [历史记录] 2468

  本贴献给想了解如何配队的萌新玩家,如果在这个贴子里还发“还是等着抄作业”之类的那我也很难办哇。如有大佬发现错误请提醒或补充,谢谢。
  
想要知道怎么站位,先了解一下游戏基本仇恨机制:不看站位,只取决于怪物种类!不同的怪物套用不同仇恨机制。
(如果第三种实在看的头疼只要稍微了解前两种即可)

首先说两套比较浅显易见的仇恨机制:
一、位置仇恨
简单了解仇恨与站位配队【基本向】
位置仇恨,也就是站前列仇恨最高,越往后站位依次递减。
游戏开测以来最古老的几种初级怪物都使用这一套仇恨。不论玩家角色类型,只要怪物的同一技能攻击范围内,谁站最前,就打谁;站上面站下面都不影响被打概率的高低。
简单了解仇恨与站位配队【基本向】

比如开服以来就出现的虫,就是那些你感觉见过但不会想起的虫,因为运用这套最简单的机制几乎不会对玩家造成任何威胁。



二、生物类型优先仇恨(即对轻型、机动型、重型其中一种有绝对优先仇恨并无视前后站位,随机选择针对种类的目标)
举个例子,如本期再次登场的冰蜂和水罐哥
简单了解仇恨与站位配队【基本向】简单了解仇恨与站位配队【基本向】
简单了解仇恨与站位配队【基本向】
就算如此站位,同一技能攻击范围内,冰蜂和水罐怪也会优先以轻型为攻击目标,优先击杀轻型。击杀轻型后,会重新套用上面所说的位置仇恨
简单了解仇恨与站位配队【基本向】
又如这两种突击型虫对机动型有优先仇恨
简单了解仇恨与站位配队【基本向】简单了解仇恨与站位配队【基本向】
虽说被设定成2-1-2-1之类技能循环使用,但只要机动型在它们两个技能的攻击范围内,那么都只会攻击机动型。

上面一直强调同一技能攻击范围内这个词就是区分这种情况,如果技能2攻击范围能打击到机动型,而技能1不能,那么就会使用技能一攻击范围内的目标(此时套用位置仇恨)。

忘了补充比较重要的一点:若多个被针对类型的角色在此种怪物同一技能攻击范围内,此时仇恨跟位置仇恨无关,每个角色无论站位前后都会概率被攻击。



三、针对我方后排、同时基于站位使用不同仇恨机制(比较特殊,需要观察归纳)
简单了解仇恨与站位配队【基本向】如大眼虫,技能1攻击距离4,技能2攻击距离1。如你的角色不在第一排(前排),并且你的角色在大眼虫的技能1之内(攻击范围4),技能2之外(攻击范围1),那么它会使用技能1优先攻击最后排数起机动型。及使用上面所说第二种仇恨类型生物类型优先仇恨。并且仇恨从后数起
简单了解仇恨与站位配队【基本向】
若你的角色都在第一排(含机动型和其他类型角色)达到大眼虫攻击技能2(攻击范围1)的距离,那么大眼虫只会使用第一种位置仇恨机制,不论类型随机攻击。
新出的雪地涂装版猛犸简单了解仇恨与站位配队【基本向】同理,雪地涂装版猛犸远射针对机动型,原版猛犸远射针对轻型。散射是使用第一种仇恨的随机打击。
还有1-8BOSS,旧版本反击怪等等貌似都属于这一类。
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后话:
一.说到底仇恨是归纳和观察,如果想知道哪个怪的仇恨,可以先组轻型和机动型到简单难度的地图观察。(重型特殊的不能再特殊,得靠官方特别修改某反击怪的仇恨)
二.关于第一种位置仇恨真相究竟是1(前)-2(中)-3(后),或是 1(前)-2(中)-2(后)的优先度,就不得而知知,只能等大佬测试补充。
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简单说下关于配队剩下两点:
一是受队,防御面属性压制应对
你闪避够高就闪过去;防御、抗性够高就扛过去;
对面有高防就上穿防角色或者属性角色;对面有高减伤就上忽视减伤的角色;
然后消除对面BUFF的角色留意一下,能消除自己队伍DEBUFF的角色留意一下;
被标记的角色会被集火等等等等......
比如这样,属性满足了总能通。
简单了解仇恨与站位配队【基本向】

二是高阶向配队,也就是进攻队或攻防一体,抢在对方出手之前或关键怪物出手之前能秒掉之类,主动筛选剩下怪物。具体参考各位大佬的Wiki攻略。

希望本贴子能帮到想参与配队的新玩家对配队有基本了解。
(别说看的很头疼,我写也头疼)

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创建于2019-12-12 00:07:58 举报帖子

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