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词条多种裁缝忍者配置

清炒土豆丝~  2019-12-09 23:37:30  [历史记录] 1897

由隔壁节奏大佬帖子启发
自使用练满攻爆命纯防纯闪三只核弹后没东西玩,裁缝陪练也练满三只
试着变阵试着开发
试出了三种方向的路线阵容
1.攻击方式》T0回合待机;
T1裁缝先手A>忍者炸弹>裁缝出手在饮水机前面,二技能忍者>忍者受到BUFF后跑在饮水机前面,炸死结束。

需求》》
1.T0待机后,T1裁缝AP大于忍者,先手清BOSS强化外加上增伤(多次测试,没其他辅助BUFF情况下,缺少裁缝的增伤S忍者两份炸弹无法击杀BOSS
2.裁缝AP大于19,原因为:T1的AP-5>=14,就是T1的AP值减去平A消耗5要大于饮水机T1的AP值14点,这样才能出手在饮水机前面上BUFF,让忍者抢跑炸死BOSS
3.忍者的初始装备需要:餐盒(+10%行动力),水晶球(+15%行动力),最新的那个喷气背包+0.3AP没强满实测,求评论区大佬测试下。
4.忍者T0待机后进T1的AP值要大于18,T1的AP值-7+x>14,T1的AP值减去二技能消耗7加上裁缝BUFF要大于饮水机的AP值14,抢跑炸死
5.输出配置不用考虑,有了裁缝的buff上0强装都能无压力炸死


换算指标》》
裁缝,忍者都必须进T0,即行动力换算AP值X2之后大于10进T0;
T1,裁缝AP大于19,忍者AP大于18

【+快递】
[最推荐萌新用,装备需求较低]
快递AP值需大于4.67,这样吃到裁缝7.25BUFF才能进T0,4.663X1.0725大于5进临界线,必须要两个高等级行动,除了这个外其他要求都低,裁缝忍者装备破破烂烂都行,新手建议强化两个紫的行动力,行动力装强紫的是不亏的
忍者必须进T0,需要水晶球,或者餐盒+行动力芯片。

【快递裁忍】最推荐萌新用

多种裁缝忍者配置


(重复的计算就不说了,之后的方案直接写结论,计算与上方的考虑点是一致的,关注点是忍者达到18AP然后其他人员配置的交替)
2.攻击方式》T0回合待机,
T1裁缝先手A>忍者炸弹;
饮水机行动,饮水机行动之后辅助位AP大于裁缝和标记手(13.5AP)打一下头,解除无敌;
接着裁缝AP大于标记手(13.5)BUFF忍者,忍者炸死结束;

换算指标》》
裁缝忍者进T0;
裁缝先于忍者行动;
辅助位和裁缝-5的AP值,大于13.5小于14,且辅助位先于裁缝出手

【+老师】
[装备需求最低,提高经验收益]
老师的行动力换算:4.34x1.0725x3约等于13.96
压线14,让裁缝调速省心点,其实用的时候不用这么刻意压线

[视频里演示装备没带好,装备不用这么好,只需要保证忍者进T0,和裁缝T1行动力大于18.5小于19即可]

【老师裁忍】压线13.9AP

多种裁缝忍者配置


3.攻击方式》T0辅助位A一下,裁缝忍者回合待机;T1忍者18AP先于裁缝出手,裁缝上BUFF,忍者抢跑炸死BOSS;这里需要注意的是伤害量,仅仅忍者的裸炸两次伤害不够,辅助位和两个老板位需要有能BUFF效果达标干掉BOSS的;
下面有错误演示视频与多种配置视频

伤害不达标演示

多种裁缝忍者配置

换算指标》》
忍者和辅助位进T0(裁缝无所谓,T1大于饮水机的14即可),辅助位T0打一下;
忍者AP值大于18,如果辅助位和老板位提供行动AP加成能降低些
裁缝出手于忍者后
T1里,辅助位和老板位给的BUFF够,让忍者炸死;
【+达芙妮,老板位挂BUFF老板】
基础行动力很高,技能都带高额加伤,挂个行动力芯片就能边辅助变当老板练级

【达芙妮裁忍】

多种裁缝忍者配置
康斯坦丁萌新好帮手,点击就送,技能很棒,1级就能用

【康斯坦丁裁忍】

多种裁缝忍者配置
花洒跟达芙妮的基础行动力都很高,且技能都带高额加伤,同一类型。
挂个行动力芯片20级就能来玩。

【花洒裁忍】

多种裁缝忍者配置



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创建于2019-12-09 23:37:30 举报帖子

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