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词条58低耗效率刷05

陶森特 [历史记录] 3128

海星消防老套路了,正执掉落up中想着刷只05
就改进了自律58的配置,比满链海星消防,低耗高效些。
电棍是A卡吃消耗攻击动画又长,除了奶子好啥都不好,评胸论足如是说

阅读概念(可以不看,直接看下面的配置需求
真实回合数,当场上有人AP大于10时才触发回合开始,如无人则全员进入下一回合,继续AP增长,直到有人达到10+才开始明面回合。

举例子
真实回合1:
我方   
带了水晶球,行动力加成的   消防员4.575*1.15=5.2613, 
带了AP包的      海星3.85, 拉链4.02
(因为没有人AP大于10,没有明面回合,AP包不触发)

真实回合2:
我方 
行动力加成的   消防员5.2613*2=10.5225。有人大于10,进入真实回合 
带了AP包的      海星3.85+1.0435*3.85+1 =8.8675    拉链4.02*2+1.1=9.14
(就是为了让人开回合,让其他队员赚取AP包提供的点数,才是消防穿行动力装备的意义,
只凭借行动力换算数据比不过AP包,4.35*0.15=0.6526远远小于AP包提供的1.1)

真实回合3和4
由于上头的调速,使得海星明面第二回合能够出手在标记手前
(意义在下面的速刷视频,最优理想化能直接开局三A秒杀减少时间)
达到每回合都攻击,拉链在明面第二回合能二动,所有人能行动在第二回合的第二次电锯前
(其实就是懒得写了,描述麻烦)
58低耗效率刷05
带9级AP包,就能够达到在第二回合出手在标记手前,AP值足够每回合出手。
58低耗效率刷05
水晶球配两个行动力芯片即可,只要换算AP值X2超过10就行,水晶球是最佳的。
58低耗效率刷05
选取原因,攻击动画少,技能还带标记。
要求,带减射程,带AP包,AP包9级以上
换算考虑的是 ,【14(二动AP最低值)-4.029(每回合面板增长)*3】除以AP包触发回合数(即2),为最低限度的AP包提供,,即0.97AP,只有9和10级AP包达标,带两个行动力芯片能降低AP包需求,套上面公式换算即可

成员展示

58低耗效率刷05

最优效率模拟

58低耗效率刷05

手动模拟最差情况

58低耗效率刷05
总消耗 三项   57/60/34
算上过场重复时间1分30左右一把,按10分钟6把算,一小时36吧
减去每小时自然恢复各项270,消耗资源1782/1890/954  每小时
越算单局掉落1角色(这5-8掉率是真的TM毒),一小时36

睡觉挂机8小时,消耗资源14256/15120/7632
仓库预占288

睡前挂机注意比例


没用(0)

4人点赞

创建于2019-11-23 23:05:37 举报帖子

我哪里做的不好,你可以告诉我么?

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